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1998, année de la victoire française en Coupe du Monde mais également l’arrivée d’un nouvel opus dans la série des ISS : ISS Pro 98. Après un passage réussi de la Super Nintendo à la Playstation avec ISS Pro, Konami poursuit sur sa lancée en faisant toujours plus fort ... Après avoir conquis le coeur des joueurs Playstation avec ISS Pro, Konami en rajoute une couche, avec cet ISS Pro 98. Le premier gros changement, par rapport à l’opus précédent, se situe dans la modélisation des joueurs : même si Konami ne possède toujours pas les licences pour leurs noms, ils s'approchent fortement des joueurs réels. On reconnaît ainsi Zidane, Ronaldo, Barthez, et toutes les autres stars qui vont animer la Coupe du Monde 1998. Deuxième gros changement, chaque joueur a ses propres statistiques, et son propre physique : Zidane est très technique, Ronaldo se distingue par sa vitesse hors norme. Chaque joueur est donc personnalisé. On note également la présence d’un éditeur pour les noms des joueurs, du jamais vu également dans la série. Les modes de jeu sont classiques, du match amical à la Coupe Internationale, en passant par la ligue mondiale, rien de nouveau. De nouvelles animations ont vu le jour depuis ISS Pro, comme le tir de l’extérieur du pied. La vitesse du jeu est ajustable, mais cette option était en fait un gadget, qui a disparu depuis. Les stades sont au nombre de 4, ce qui peut paraître un peu léger, et les pelouses se ressemblant beaucoup, il est difficile de faire la différence. De même, l’ambiance sonore a été retravaillée depuis ISS Pro : le bruit des passes a été amélioré, ainsi que celui des dribbles, très agaçant dans ISS Pro. Les chants des supporters sont personnalisés, pour chaque équipe : l’équipe de France à droit à des « Allez les Bleus », et l’équipe de Hollande à son trompettiste favori. La jouabilité est encore une fois le gros point fort du titre : après l’apparition des passes en profondeur dans ISS Pro, on note l’apparition des passes longues ajustables dans cet ISS Pro 98 : comme pour les tirs, la passe longue a désormais sa jauge de puissance. Le plaisir de jeu est toujours le même : le fait que chaque joueur possède ses propres statistiques oblige à bien le placer et l’utiliser sur le terrain. On ne mettra pas Zidane en défense, ou Ronaldo aux buts. Réussir une passe longue en profondeur est très jouissif, comme dans ISS Pro. Les gardiens sont très bons, souvent bien placés, mais commettent quelques erreurs, sur les sorties aériennes notamment. Les commentaires sont très limités, un seul commentateur, certes en français, mais on les zappera très vite. Au final, ISS Pro 98 s’inscrit dans la continuité d’ISS Pro : plus riche, plus jouable et collant parfaitement à la réalité de l’époque (la Coupe du Monde 1998), ISS Pro 98 va réussir à convaincre de nouveaux joueurs, alors que les fans, eux, vont l’acheter les yeux fermés.
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