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Le pitch
Sur la premiere xbox, Rainbow Six 3 et Rainbow Six Black Arrow avaient su conquérir un large public.
Une petite communauté s'était ainsi crée, une communauté qui attendait bien sûr Rainbow Six Lockdown
de pied ferme mais Ubisoft en proposant un jeu plus accessible pour toucher un public plus large,
n'a pas répondu au attente des joueurs et le jeu fut rejeté. L'annonce d'un nouveau RS a donc eu un effet
mitigée : bombe avec un gameplay à la Black Arrow ou daube à la Lockdown ?
Graphismes : 16/20 en solo et 14/20 en live
Quelques semaines avant la sortie du jeu, une démo du multi-joueurs était disponible et le premier constat
au niveau des graphisme était simple : c'est moche ! En réalité, moche est un peu sévére, disons qu'apres un GOW,
on était en droit d'attendre mieux ! RSV est par contre bien plus beau en solo, c'est sans doute le jeu ou
il y a la plus grosse difference graphique entre solo et multi. Le jeu tourne sur le moteur de GRAW et le
tout est agréable tout en étant bien en dessous de GOW.
Bande son : 16/20
Les musiques ne sont pas mémorables, ce n'était d'ailleur pas une priorité pour Ubisoft mais à coté de cela,
force est de constater que tous les bruitages et effets ont été assez intelligement mis en place pour fournir
au joueur des informations vitales a sa survie. Et oui pas question de jouer sans son ou avec un poste a coté,
vous pourriez raté le bruit d'un joueur en rappel, d'une porte ou pire d'une grenade... Faire du son et du
moindre bruit un allié est donc indispensable pour devenir un valeureux Rainbow.
Jouabilité : 17/20
Pas de mystère, c'est du Rainbow mais avec quelques nouveautés et plutôt que de revenir sur un gameplay
archi-connu, voyons plutot les ajouts et les pertes qui ont été apporté: la très grosse nouveaute
est de pouvoir de coller contre les murs pour se mettre à couvert, de pouvoir utiliser des mini-caméras
pour voir sous les portes, de faire du rappel. Autant de nouveautés qui donnent un second souffle à la série.
En contre partie, il n'est plus possible de se pencher à la Black Arrow, ni d'entrouvrir les portes.
Enfin , on revient sur du "one shoot kill" pas besoin d'un chargeur pour descendre quelqu'un, un balle de
n'importe quelle arme dans la tête est c'est fini, il n'y a pas plus simple, enfin facon de parler!
Le live : 18/20
On sent une sorte de fusion entre Black Arrow et Lockdown, on garde tout les élémentaires de base
(survie par équipe, tireur d'élite, chasse au terroriste ...) auxquels on rajoute un mode PEC mieux pensé.
Dans Lockdown, le mode PEC améliore vos capacités ce qui crée des écarts énorme entre joueur, désormais le mode
PEC ne permet d'obtenir uniquement que des nouveaux équipements ou grades qui n'entrainent pas de grosses
differences de niveau. Le système est très convaincant. C'est une véritable réussite ! Coté lag, rien à signaler,
bien sûr il faut un serveur qui soit un minimum solide et les ricains sont à bannir mais la plupart des parties
se jouent sans aucun soucis.
Durée de vie : 16/20
Le solo n'est pas très long même si je l'ai pas terminé, il faut apparament compter une grosse dizaine d'heures
mais au niveau réaliste, je doute que cela soit suffisant tant le niveau est élévé ! Ceci dit, comme la plupart
des joueurs qui ont le live, vous ne toucherez pas beaucoup au solo tant le live est prenant et bien pensé.
On peut jouer 3, 4 5 voir 6 heures sans jamais vous lasser à condition d'avoir une session sympa.
Note générale : 17/20
Soyons clair, Rainbow six n'est pas le plus beau, pas le plus profond, pas le plus original qui soit mais il
est sans doute et de loin le jeu le plus prenant. L'ambiance, les cartes, le gameplay, tout est fait pour
nous ramener à la l'époque de ce bon vieux Black Arrow. C'est ce que beaucoup voulaient. Un FPS tactique
et difficile où la moindre erreur coute cher ! Laissez vous tenter par l'ambiance, intégrez nos parties et
je vous garantis que vous aussi, vous ne pourrez plus vous en passer !
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